Введение в программирование

Общая структура программы: void loop(), void setup()

Программа на Arduino состоит из следующих разделов (в том порядке, как они обычно должны идти в программе):

  1. Подключение библиотек
  2. Глобальные переменные
  3. void setup()
  4. Пользовательские процедуры и функции
  5. void loop()
Код Ардуино

При этом обязательными являются разделы setup и loop, которые обычно создаются сразу при открытии новой программы. Остальные разделы пользователь заполняет при необходимости.

При включении контроллера сначала запускается bootloader. Это маленькая программа, которая уже залита в Arduino на заводе. После этого bootloader подгружает программу, которая была записана в память микроконтроллера.

Первым выполняется раздел setup, который задаёт для Arduino основные настройки. При желании, кроме необходимых настроек, в него можно записать пользовательский код, который должен выполниться только один раз, при старте программы.

Далее выполняется раздел loop, именно в нём будет находиться основная программа. При этом, программа в разделе loop выполняется бесконечно: как только будет выполнена последняя команда в разделе, выполняется переход на первую команду в нём. Таким образом остановить выполнение программы можно только отключив Arduino от питания.

Параллельно с основной программой продолжает работать bootloader. Его задача опрашивать соединение с компьютером по USB. Такое соединение работает через интерфейс, называемый COM-порт. При появлении команды на загрузку новой программы, которая называется скетч, bootloader примет её и разместит в памяти Arduino.